언리얼엔진을 사용하다보면 캐시가 쌓여서 C드라이브 공간이 부족해지는데, 캐시 저장경로를 여유있는 드라이브로 설정을 바꿔서 저장 할 수 있다. Derived Data Cache (DDC, 파생 데이터 캐시) DDC는 언리얼 엔진에서 빌드할 때 만들어지는 데이터 저장소 같은 개념이다. 이 저장소는 레벨을 만들 때 사용되는 정보를 담고 있는데, 레벨 디자인, 셰이더, 렌더링 데이터 등의 파생 데이터들을 저장한다. 매번 언리얼 엔진을 실행할 때마다 많은 데이터들을 다시 계산해야 한다면 시간이 굉장히 오래걸리는데, DDC가 이런 정보를 저장해 놓아서, 같은 작업을 반복할 때마다 또 계산하지 않아도 되게 해준다. 그래서 빌드 시간이 줄어들고 또 여러 개발자들과 협업시에는 공유서버에 DDC를 저장해두면 더욱 빠..